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営業日誌 #3
1985年×月某日(秋)
ついに来ちゃったよ~、風営法。一応ね、よそを見習って24時間営業って表に書いてあったんだけどさ、いざこうやって10時閉店にしちまうと、寂しいもんだな。もともと深夜の客なんかほとんどこねえけど、シャッター閉めちまうと、本当にこねえんだもんな。
店の売上は減る一方だし、なんか新しい商売を考えなくちゃな……って思ってたんだよ。そしたら、駅前貯金仲間が店やめるからって、『パックマン』を持ってきやがってな。おい、それ、うちにあるよ! 5年前に安いからって買ったゲームじゃん! 二台もいらないよ! って思ったんだけど、置いてると、意外とあのもみあげクンとかがずーっとやってるのに釣られて、他の客が遊んでくれて、悪くないのよ。最新のゲームばっかりがいいってもんでもねえんだな。ブームってのは自分で作るもんだな。
もみあげクンがゲームでパクパクやってんの見てたら、思いついちゃったんだよネ。新しいビジネスをさ。レストランで食べるピザ、あるじゃん。あれをさ、配達するんだよ。いけると思うんだけどなァ。ダメかなァ。お金借りられないかなァ。ピザブーム。
もみあげクンっていやあ、最近、高野ちゃん、ずいぶん熱心みたいだな。青春、だなァ。いいなァ。うちの礼治もそういうの来ないかなァ。おれのコレクションを譲る日も来るのかなァ……。安全地帯、か。ワインレッドの心だねェ。
最近のゲームはもうよくわかんねえな。毎回買ってると借金が増えるばっかりなんで、最近はリースの業者も入れてるんだが、あいつら、次から次に新しいヤツ持ってきて、適当にセッティングして帰っていくからな……。ひとつひとつのゲームを大切に遊べってんだ。ちょっとやって合わなかったらつまんないって、それじゃ人生なんともならないよ。
よし、いっちょやってみるか。どれどれ……戦争モノ……『戦場の狼』に『グリーンベレー』か。物騒なゲームが相変わらず多いな。……『ツインビー』はレバーが2本だな……知ってるぞ。『空手道』みたいなもんだろ? ボタンまで増やしやがって……。え、違う? 二人で遊ぶの? シューティング? 全部避ければいいんだろ! よし……2面まではおれでもできたぞ! でもさ、もっと、女の子がやるようなゲームが必要だと思うんだよ。しかし、ここ数年で、ずいぶんゲームも綺麗になったよな……。
GAME
『
戦場の狼
』
カプコン 1985年5月稼働開始
宇宙をバックに戦闘機が戦うシューティング・ゲーム界も、表現力が上がってくるにつれ、戦闘機以外が主人公のゲームも増えていった。カプコン5作目は『戦場の狼』。任意(レバーを入れた分だけ前に進む)の縦スクロール・シューティングだが、敵も自分も人になったことで、トーチカから出てくる敵、バイクに乗った敵などなど、バリエーションも豊かになった(もっとも同社は『ソンソン』で戦闘機以外が主人公のシューティングをリリース済みではあるが)。技術的にも同社初のFM音源採用作品となり、グラフィック、音楽ともに、わずか5年で80年代前半のゲームとは違うものに進化したのである。
カプコン アーケード キャビネット -レトロゲームコレクション-
(外部サイト)
対応機種:PlayStationR3 / Xbox 360
『
魔界村
』
カプコン 1985年9月稼働開始
『戦場の狼』からわずか数か月、カプコンの新作は横スクロールのジャンプ・アクション『魔界村』。『狼』と並んでカプコンの代表作のひとつだが、この2本が同じ年に数か月と開けずにリリースされていることに注目したい。1985年9月といえば、ファミリーコンピュータで『スーパーマリオブラザーズ』が登場した月でもある。シューティングやレースが主流だったゲーム業界も、この頃には(今では)定番化するほど成熟したアクション・ゲームがリリースされるレベルに達していたと見るべきか。
カプコン アーケード キャビネット -レトロゲームコレクション-
(外部サイト)
対応機種:PlayStationR3 / Xbox 360
バーチャルコンソール アーケード
(外部サイト)
対応機種:Wii
『
影の伝説
』
タイトー アーケード版1985年10月稼働開始
スクウェア・エニックス
(外部サイト)
対応機種:Wii
今回登場したその他のゲーム
『
ハングオン
』
セガ 1985年10月発売(マークIII版)
『
グリーンベレー
』
KONAMI 1985年10月発売
『
ツインビー
』
KONAMI 1985年2月発売
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